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  <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes</id>
  <title>Atualizações do RetroFoot</title>
  <subtitle>O que mudou no jogo, com o impacto e as telas de cada atualização.</subtitle>
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  <updated>2026-10-17T03:21:00-03:00</updated>
  <author><name>Leandro Campos</name></author>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:ligas-internacionais-versao-2</id>
    <title>Ligas internacionais: seis países europeus, com quatro divisões cada, chegam na Versão 2</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#ligas-internacionais-versao-2"/>
    <published>2026-10-17T03:21:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-17T03:21:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Em desenvolvimento"/>
    <summary>Estamos construindo as ligas da Alemanha, França, Espanha, Itália, Inglaterra e Portugal, todas com quatro divisões e com as principais copas europeias.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Estamos construindo as ligas da Alemanha, França, Espanha, Itália, Inglaterra e Portugal, todas com quatro divisões e com as principais copas europeias.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Hoje o mundo do jogo gira em torno do futebol brasileiro. Quem quer enfrentar clubes de outros países, ou sonha em treinar lá fora, tem poucas opções.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Seis países novos: Alemanha, França, Espanha, Itália, Inglaterra e Portugal.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada país com quatro divisões, com acesso e rebaixamento entre elas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As principais copas europeias entram junto com as ligas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Abre caminho para o convite de emprego de clubes internacionais, que também está em construção.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;O mundo do jogo fica bem maior: mais campeonatos para acompanhar, mais clubes para enfrentar e novos destinos para a carreira do treinador. Vamos atualizar este item a cada etapa concluída, e o lançamento fica registrado aqui, com data e hora.&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:modo-resenha-beta</id>
    <title>Modo Resenha Beta: a liga online para jogar com os amigos está chegando</title>
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    <published>2026-10-17T03:21:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-17T03:21:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Em desenvolvimento"/>
    <summary>Estamos preparando o lançamento do Modo Resenha Beta, a liga online em que a sua turma disputa o mesmo campeonato.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Estamos preparando o lançamento do Modo Resenha Beta, a liga online em que a sua turma disputa o mesmo campeonato.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Jogar com amigos é o coração do RetroFoot, e a Resenha precisa ser estável e justa para todos os treinadores da mesma sala, do convite à última rodada.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Preparação do lançamento do Modo Resenha Beta, com salas, convites e rodadas compartilhadas entre os treinadores.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As melhorias do jogo chegam à Resenha junto com o Modo Solo, e as atualizações desta página dizem quando algo vale só para um deles.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ajustes contínuos de sincronia entre os jogadores da mesma sala e de resultados únicos para cada partida.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;A previsão é lançar até o final de dezembro de 2026, ou antes, se der. A cada passo concluído, atualizamos este item. Para conhecer como a Resenha funciona hoje, veja a página &lt;a href=&quot;/jogar-com-amigos/&quot;&gt;Jogar com amigos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:departamento-medico-e-olheiros</id>
    <title>Departamento médico e olheiros: dois novos setores ao lado do Centro de Treinamento</title>
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    <published>2026-10-16T12:05:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-16T12:05:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Clube e infraestrutura"/>
    <summary>O clube ganha dois departamentos que podem ser melhorados por níveis: o médico cuida das lesões e o de olheiros ajuda a formar e a encontrar jogadores.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;O clube ganha dois departamentos que podem ser melhorados por níveis: o médico cuida das lesões e o de olheiros ajuda a formar e a encontrar jogadores.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Investir no clube se resumia ao estádio e ao Centro de Treinamento. Lesões dependiam só da sorte, e a base e a busca por talentos não tinham como ser melhoradas.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dois departamentos novos, que evoluem por níveis e funcionam como o Centro de Treinamento: obra por temporada, custo de manutenção e limite por país.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Departamento médico:&lt;/strong&gt; quanto melhor o nível, menos lesões e recuperação mais rápida. Nos níveis mais altos, os veteranos também sentem menos o peso da idade.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Olheiros:&lt;/strong&gt; a base passa a revelar mais candidatos e, nos níveis mais altos, melhores. O Mercado ganha a aba Olheiros, com indicações do exterior e relatórios sobre o potencial dos jogadores.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No nível máximo, o clube é avisado por e-mail dos fenômenos que podem ocupar uma vaga mundial antes de a janela abrir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Os clubes da CPU também investem nesses setores, um de cada vez.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Agora vale a pena pensar em infraestrutura além do estádio: um clube com bom departamento médico perde menos jogadores, e um com bons olheiros enxerga oportunidades que os outros não veem. Cada obra custa caixa e manutenção, então é uma escolha entre gastar no campo, no mercado ou nos bastidores.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/financas-resumo.webp&quot; alt=&quot;Tela Finanças do RetroFoot com o painel de gestão e os blocos Centro de Treinamento, Departamento médico e Olheiros, cada um com nível atual, manutenção e botão de obra&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:meu-clube-estadio-e-ct</id>
    <title>Meu Clube (em breve): uma tela só para o estádio e o Centro de Treinamento</title>
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    <published>2026-10-16T09:30:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-16T09:30:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Clube e infraestrutura"/>
    <summary>A página Meu Clube, com o mapa do estádio e o mapa de obras do Centro de Treinamento, já está no menu lateral, mas ainda não foi aberta aos jogadores: por enquanto aparece com o selo Em breve.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;A página Meu Clube, com o mapa do estádio e o mapa de obras do Centro de Treinamento, já está no menu lateral, mas ainda não foi aberta aos jogadores: por enquanto aparece com o selo Em breve.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;As decisões sobre estádio e Centro de Treinamento estavam espalhadas em abas de Finanças, difíceis de visualizar.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Item novo no menu lateral, pronto em versão para computador e para celular, mas fechado (Em breve).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Estádio:&lt;/strong&gt; mapa das bancadas nas cores do clube, preço do ingresso e explicação do que cada bancada traz.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Centro de Treinamento:&lt;/strong&gt; os níveis do CT e o mapa de obras, com prévias e confirmação antes de gastar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A tela usa o que o jogo já faz nas Finanças. Enquanto não abre, o conteúdo aparece em cinza, sem clique e sem gravar nada no save. A data de abertura ainda não foi definida.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Hoje, nada muda para quem joga: o jogador só vê o item “Em breve” no menu. Quando abrir, tudo o que é estrutura do clube ficará num lugar só, com o desenho do estádio e do CT na frente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/meu-clube-estadio.webp&quot; alt=&quot;Página Meu Clube do RetroFoot na aba Estádio, mostrando o mapa do estádio visto de cima com as bancadas ao redor do campo&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/meu-clube-ct.webp&quot; alt=&quot;Página Meu Clube do RetroFoot na aba Centro de Treinamento, com os níveis do CT e o mapa de obras com campos, vestiário, academia e departamento médico&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:preco-do-ingresso-e-lotacao</id>
    <title>Preço do ingresso por clube: o público reage ao preço, ao adversário e à rodada decisiva</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#preco-do-ingresso-e-lotacao"/>
    <published>2026-10-16T05:15:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-16T05:15:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Finanças"/>
    <summary>Você passa a decidir o preço do ingresso, e a lotação de cada jogo depende desse preço, do adversário e da importância da rodada.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Você passa a decidir o preço do ingresso, e a lotação de cada jogo depende desse preço, do adversário e da importância da rodada.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;O preço do ingresso era o mesmo para todos, e o público quase não mudava de um jogo para outro. Encher o estádio dependia só de construir bancadas.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Controle de preço na aba Finanças → Estádio, com a lotação prevista, os pagantes e a renda por jogo antes de você confirmar. Fica travado durante a partida.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O público agora reage ao preço, ao tamanho do adversário, aos clássicos e às rodadas decisivas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nova receita de dia de jogo (bar e estacionamento), com linha própria no extrato.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Os clubes da CPU também ajustam o preço do ingresso ao longo das temporadas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Preço baixo enche o estádio, mas nem sempre rende mais; preço alto esvazia. Agora você encontra o equilíbrio e pode apostar em rodadas e adversários que atraem mais gente. O mesmo raciocínio vale para os clubes da CPU.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/financas-ingresso.webp&quot; alt=&quot;Aba Estádio da tela Finanças do RetroFoot, com o controle do preço do ingresso, a lotação prevista, os pagantes e a renda por jogo&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:cpu-evolui-em-tres-fases</id>
    <title>A CPU passa a gerir o clube como um treinador humano</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#cpu-evolui-em-tres-fases"/>
    <published>2026-10-16T04:44:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-16T04:44:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Inteligência da CPU"/>
    <summary>Os clubes controlados pela máquina passam a escalar, comprar, vender e formar jogadores com mais critério, e ficam mais difíceis de “saquear”.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Os clubes controlados pela máquina passam a escalar, comprar, vender e formar jogadores com mais critério, e ficam mais difíceis de “saquear”.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Com o passar das temporadas, os clubes da CPU enfraqueciam, e quem jogava conseguia levar os melhores jogadores deles com facilidade. O campeonato perdia desafio.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Em campo:&lt;/strong&gt; a CPU escala por posição, escolhe a tática olhando o adversário e faz trocas no intervalo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;No mercado:&lt;/strong&gt; cada clube busca reforços onde o time está mais fraco, respeita o caixa e a folha, vende o que sobra e cuida da base e do treino.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Na negociação com você:&lt;/strong&gt; clubes que ainda estão montando o time resistem a vender titulares; clubes mais bem servidos vendem, mas cobram mais.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aposentadorias são repostas por jovens, e clubes que precisam de reforço podem buscar jogadores fora.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;O mundo do jogo envelhece menos sozinho: os clubes da CPU se mantêm competitivos ao longo das temporadas, e levar os melhores jogadores deles passa a exigir planejamento, caixa e paciência.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/elenco.webp&quot; alt=&quot;Tela Elenco do RetroFoot com a lista de jogadores, posição, força, energia e valor&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:ct-limite-de-crescimento-e-financas</id>
    <title>Centro de Treinamento limita até onde os jogadores crescem, e as finanças ficam mais detalhadas</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#ct-limite-de-crescimento-e-financas"/>
    <published>2026-10-16T03:44:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-16T03:44:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Clube e infraestrutura"/>
    <summary>Cada clube passa a ter um nível de Centro de Treinamento que define até onde seus jogadores podem evoluir, e o extrato mostra cada custo e cada receita separadamente.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Cada clube passa a ter um nível de Centro de Treinamento que define até onde seus jogadores podem evoluir, e o extrato mostra cada custo e cada receita separadamente.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Qualquer clube podia formar craques sem investir em estrutura, e as finanças misturavam custos que o jogador não conseguia enxergar.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;O Centro de Treinamento tem cinco níveis, do Básico ao Mundial. Quanto mais alto, mais longe os jogadores do clube podem chegar. Obras acontecem uma por temporada, com custo de manutenção.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Existem poucas vagas mundiais por janela de transferências, reservadas a jogadores excepcionais, que só jogam em clubes com Centro de Treinamento de alto nível.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quem já está além do limite do clube não perde força: apenas para de crescer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Os maiores clubes já começam com estrutura à altura, e saves antigos recebem um nível inicial coerente com o tamanho do clube.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Finanças: o extrato separa manutenção do estádio, do CT e obras, e o Resumo ganha um painel de gestão com folha, manutenções, reserva e o que sobra para o mercado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A CPU constrói o Centro de Treinamento ao longo das temporadas e passa a receber bilheteria real quando joga em casa.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Formar um craque agora também depende de infraestrutura: sem Centro de Treinamento à altura, o jogador estaciona. O painel de gestão ajuda a saber quanto dá para gastar sem comprometer o clube.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/financas-resumo.webp&quot; alt=&quot;Tela Finanças do RetroFoot com o painel de gestão e o bloco do Centro de Treinamento, com nível, limite do país e obra&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:carreiras-mais-longas</id>
    <title>Carreiras mais longas: jogadores se aposentam mais tarde e perdem força de forma mais gradual</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#carreiras-mais-longas"/>
    <published>2026-10-16T02:50:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-16T02:50:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Elenco e treino"/>
    <summary>Os jogadores duram mais, o declínio com a idade é mais suave e os veteranos custam menos de salário.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Os jogadores duram mais, o declínio com a idade é mais suave e os veteranos custam menos de salário.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Muitos jogadores sumiam cedo demais, e a queda de rendimento era brusca. O elenco se renovava mais rápido do que fazia sentido.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Aposentadoria:&lt;/strong&gt; chega mais tarde. Quem joga bastante demora mais a parar, e quem passa temporadas no banco se aposenta antes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Declínio por idade:&lt;/strong&gt; a perda de força passou a ser mais gradual.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Salário de veterano:&lt;/strong&gt; novos contratos de jogadores mais velhos saem mais baratos. Contratos já assinados não mudam.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reposição:&lt;/strong&gt; o jogo só cria um jovem quando a aposentadoria deixa uma posição desfalcada, e esse jovem não pode ser vendido logo de cara.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Dá para manter um ídolo por mais temporadas e montar um elenco veterano mais barato. Em contrapartida, abrir espaço para a base passa a ser decisão sua, e não da aposentadoria.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/ficha.webp&quot; alt=&quot;Ficha de jogador do RetroFoot com atributos, idade, contrato e evolução&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:empresario-avalia-transferencias</id>
    <title>O empresário avalia: nem toda transferência chega a abrir negociação</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#empresario-avalia-transferencias"/>
    <published>2026-10-16T02:48:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-16T02:48:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Mercado e transferências"/>
    <summary>Antes de uma compra, o empresário do jogador olha o prestígio do clube comprador. Subir de patamar costuma ser aceito; descer encontra resistência.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Antes de uma compra, o empresário do jogador olha o prestígio do clube comprador. Subir de patamar costuma ser aceito; descer encontra resistência.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Qualquer jogador aceitava ir para qualquer clube, bastando ter dinheiro. Um craque de elite ia para a Série D sem questionar.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Antes de a conversa abrir, o empresário compara o patamar do clube comprador com o do jogador.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ir para um clube de nível igual ou maior costuma passar; ir para um clube menor encontra mais resistência, que depende da idade do jogador, do tempo no banco e da ambição do comprador.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quando há recusa, o jogo explica o motivo na mensagem.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No fim da carreira, o jogador aceita condições mais modestas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A regra vale igual para você e para a CPU, no mercado, nos leilões e nas propostas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;O mercado reflete melhor o prestígio de cada clube. Você não leva um craque de elite para um clube pequeno só porque tem dinheiro, e as recusas deixam de ser um mistério.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/mercado.webp&quot; alt=&quot;Aba Comprar do Mercado do RetroFoot, com a lista de jogadores e filtros de país, posição e força&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:goleiro-de-emergencia-e-improvisado</id>
    <title>Goleiro de emergência e goleiro improvisado: o gol nunca mais fica vazio</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#goleiro-de-emergencia-e-improvisado"/>
    <published>2026-10-15T16:08:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-15T16:08:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Partida"/>
    <summary>Sem goleiro apto, o jogo oferece goleiros da base fora da janela e, em plena partida, coloca um jogador de linha no gol.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Sem goleiro apto, o jogo oferece goleiros da base fora da janela e, em plena partida, coloca um jogador de linha no gol.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Com os goleiros lesionados ou suspensos, o botão Jogar travava sem saída. Durante a partida, se o único goleiro saía, o gol ficava vazio.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Antes da partida, o jogo avisa e oferece goleiros da base, mesmo fora da janela de transferências, sem gastar a promoção da janela.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Durante a partida, se o único goleiro sai e não há outro no banco, um jogador de linha assume o gol, com rendimento reduzido.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O jogador improvisado mantém a posição de origem no elenco, e a escolha de quem vai ao gol não gasta uma substituição.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O time da CPU e a escalação automática resolvem isso sozinhos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Acabou o gol vazio e o jogo travado. A partida segue, e um jogador de linha no gol rende bem menos, como seria na vida real.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/goleiro-substituicao.webp&quot; alt=&quot;Tela de substituição durante a partida do RetroFoot, com a lista de jogadores do banco para entrar&quot; width=&quot;1320&quot; height=&quot;860&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:treino-especial-rende-de-verdade</id>
    <title>Treino especial rende de verdade</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#treino-especial-rende-de-verdade"/>
    <published>2026-10-14T14:00:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-14T14:00:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Elenco e treino"/>
    <summary>Escolher quem entra em treino especial passou a trazer evolução que dá para sentir na força do jogador.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Escolher quem entra em treino especial passou a trazer evolução que dá para sentir na força do jogador.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;O treino especial rendia tão pouco que, na prática, não mudava a força do jogador. Muita gente achava que o recurso não funcionava.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;O ganho do treino especial foi aumentado, principalmente para o jogador marcado com estrela.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O limite de potencial do jogador continua valendo: o treino acelera o crescimento, mas não passa do que o jogador pode alcançar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Textos da tela e respostas do assistente foram atualizados.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Escolher quem treina, sem custo de dinheiro nem de energia, virou uma decisão com retorno visível ao longo da temporada, especialmente para jovens com potencial.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/treino-especial.webp&quot; alt=&quot;Aba Treino especial da tela Elenco e Base do RetroFoot, explicando o funcionamento do treino e mostrando a lista de jogadores com a previsão de crescimento&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:correcoes-copas-trava-de-negociacao-descanso</id>
    <title>Correções nas copas, na trava de negociação e no descanso da rodada sem jogo</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#correcoes-copas-trava-de-negociacao-descanso"/>
    <published>2026-10-14T13:25:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-14T13:25:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Copas e campeonatos"/>
    <summary>Quatro correções de consistência: tabelas de copa confiáveis, bilheteria paga uma vez, jogador negociado travado na temporada e descanso também quando não há jogo.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Quatro correções de consistência: tabelas de copa confiáveis, bilheteria paga uma vez, jogador negociado travado na temporada e descanso também quando não há jogo.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Algumas tabelas de copa somavam pontos em duplicidade, a bilheteria podia ser paga duas vezes, o mesmo jogador podia ser negociado repetidamente na mesma temporada e o elenco não descansava na rodada de folga.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Copas:&lt;/strong&gt; as tabelas dos grupos passam a ser sempre calculadas a partir dos resultados registrados, sem pontos duplicados, e a bilheteria é paga uma única vez.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Negociação:&lt;/strong&gt; a CPU, o leilão e a Resenha passam a respeitar o jogador que já foi movimentado na temporada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Descanso:&lt;/strong&gt; energia e moral voltam também na rodada em que o seu time não joga, no Modo Solo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Classificações de copa confiáveis, dinheiro de bilheteria certo, sem jogador indo e voltando entre clubes na mesma temporada, e elenco descansado depois de uma folga.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/minhas-competicoes.webp&quot; alt=&quot;Tela Campeonatos do RetroFoot, aba Minhas competições, com a Série D e a Copa da Federação e as competições que o clube não disputa&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:escudos-e-nomes-ficticios</id>
    <title>Escudos e nomes fictícios nos clubes brasileiros, em todas as telas</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#escudos-e-nomes-ficticios"/>
    <published>2026-10-14T12:08:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-14T12:08:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Visual e celular"/>
    <summary>Clubes brasileiros usam só escudos e nomes fictícios em todas as telas, inclusive na lista de saves, nas propostas de emprego e no ranking.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Clubes brasileiros usam só escudos e nomes fictícios em todas as telas, inclusive na lista de saves, nas propostas de emprego e no ranking.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Em alguns lugares, como saves antigos e propostas de emprego, apareciam nomes e escudos diferentes dos do restante do jogo.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Todas as telas passam a usar o mesmo nome e o mesmo escudo de cada clube, mesmo em saves criados antes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A lista de saves, as propostas de emprego, a demissão e o ranking acompanham essa padronização.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Os clubes estrangeiros seguem, por enquanto, com o escudo real, até o conjunto fictício deles ficar pronto.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;O mesmo clube tem o mesmo nome e o mesmo escudo em qualquer tela, mesmo num save criado semanas atrás.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/classificacao.webp&quot; alt=&quot;Tabela de classificação da Série D no RetroFoot, com os escudos fictícios e os nomes dos clubes&quot; width=&quot;1440&quot; height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:empresario-no-whatsapp-e-propostas-de-clubes</id>
    <title>Seu empresário no estilo WhatsApp: propostas de clubes, contrato de uma temporada e desemprego</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#empresario-no-whatsapp-e-propostas-de-clubes"/>
    <published>2026-10-13T23:28:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-13T23:28:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Carreira do treinador"/>
    <summary>O botão Falar com Empresário abre uma conversa de WhatsApp. É por ela que chegam as propostas de outros clubes e que você pode pedir demissão.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;O botão Falar com Empresário abre uma conversa de WhatsApp. É por ela que chegam as propostas de outros clubes e que você pode pedir demissão.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Mudar de clube e pedir demissão eram ações soltas, sem história. A carreira do treinador não tinha enredo, e o jogo não tratava o desemprego.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Conversa com foto, nome e respostas rápidas, com um empresário diferente conforme os títulos que você tem. No celular, a conversa sobe como uma folha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As propostas de outros clubes chegam pelo empresário, podem ser várias ao mesmo tempo e podem ser guardadas para responder depois.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O contrato com o clube tem uma duração mínima, e renova no fim da temporada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pedir demissão passou a ser um fluxo completo, com confirmação, coletiva, despedida, um tempo sem clube e novas propostas, no Modo Solo e na Resenha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sem clube, a barra e o menu mostram “Desempregado”, e as telas do clube antigo ficam em cinza com aviso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Barra do clube padronizada, com Dicas, Moral e Janela em destaque. Vídeos curtos em pixel art acompanham convites, demissão e boas-vindas ao clube novo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;A carreira de treinador ganha enredo: você escolhe quando sair, espera propostas de verdade e pode ficar um tempo sem clube. Tudo passa por uma conversa que lembra o WhatsApp, em vez de menus.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/empresario.webp&quot; alt=&quot;Conversa de WhatsApp do RetroFoot com o empresário Fabrício Mello, com respostas rápidas como pedir demissão ou treinar um clube do exterior&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;680&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:convite-do-treinador-janela-obrigatoria</id>
    <title>Convite para treinar outro clube: janela obrigatória com Sim, Não ou Decidir depois</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#convite-do-treinador-janela-obrigatoria"/>
    <published>2026-10-13T10:44:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-13T10:44:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Carreira do treinador"/>
    <summary>Quando um clube chama você, o jogo abre uma janela própria que trava o avanço até você responder.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Quando um clube chama você, o jogo abre uma janela própria que trava o avanço até você responder.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Um convite podia passar despercebido, e não havia como olhar o elenco do clube antes de decidir.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Janela do convite com as opções Sim, Não e Decidir depois. Enquanto não houver resposta, o avanço fica travado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Botão Ver o time dentro do modal, com o elenco do clube que fez a proposta.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dois modelos de convite (jantar e proposta formal), com prazo para responder.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quem aceita um novo desafio vê a tela de boas-vindas do começo do jogo, com frases que variam conforme a divisão do clube novo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Nenhuma proposta passa batida: você decide com calma, olhando o elenco do clube que chamou.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:partida-expulsao-prorrogacao-e-goleiros</id>
    <title>Partida: expulsão, prorrogação e goleiros corrigidos</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#partida-expulsao-prorrogacao-e-goleiros"/>
    <published>2026-10-13T10:07:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-13T10:07:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Partida"/>
    <summary>Três correções na partida ao vivo que afetavam jogos importantes.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Três correções na partida ao vivo que afetavam jogos importantes.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Reorganizar o time depois de uma expulsão não fazia a troca de fato, a tela da prorrogação podia ficar escondida atrás do Camarote e o onze podia ficar com dois goleiros.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Expulsão:&lt;/strong&gt; reorganizar o time passa a fazer a troca de verdade.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Prorrogação:&lt;/strong&gt; a tela da prorrogação aparece por cima do Camarote e pausa a partida.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Goleiros:&lt;/strong&gt; o onze passa a ter sempre um único goleiro, e as reposições de lesão e suspensão não tiram um jogador de linha para pôr um goleiro no lugar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Menos situações estranhas em jogo decisivo: a expulsão custa o que deve custar e a prorrogação não some atrás de outras telas.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:videos-dos-momentos-no-universo-feminino</id>
    <title>Vídeos dos momentos também no universo feminino</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#videos-dos-momentos-no-universo-feminino"/>
    <published>2026-10-12T21:20:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-12T21:20:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Visual e celular"/>
    <summary>Os vídeos curtos dos momentos do jogo ganharam uma versão própria para o universo feminino.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Os vídeos curtos dos momentos do jogo ganharam uma versão própria para o universo feminino.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Quem jogava no universo feminino via os mesmos vídeos do universo masculino.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cada momento do jogo, como convite, demissão e boas-vindas, tem agora um vídeo para o universo masculino e outro para o feminino.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O jogo escolhe o vídeo de acordo com o universo do save.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Quem joga com clubes femininos vê personagens e cenas coerentes com o universo escolhido.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:oferta-pro-no-ar</id>
    <title>Oferta Pro: assine por R$ 9,90 por mês ou R$ 59,90 por ano até 21/10</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#oferta-pro-no-ar"/>
    <published>2026-10-06T22:05:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-06T22:05:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Conta e planos"/>
    <summary>A venda da oferta de lançamento do plano Pro abriu em 6 de outubro, às 23h, e vai até 21 de outubro, às 23h59 (horário de Brasília).</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;A venda da oferta de lançamento do plano Pro abriu em 6 de outubro, às 23h, e vai até 21 de outubro, às 23h59 (horário de Brasília).&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Preços da oferta: R$ 9,90 por mês ou R$ 59,90 por ano, no Pix ou no cartão, com o preço cheio riscado e o desconto à vista.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O Pro inclui temporadas e carreiras ilimitadas, carreira salva na nuvem e acesso ao Modo Resenha Beta.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Página própria em retrofoot.com.br/oferta/, com contagem regressiva, depoimentos, perguntas e respostas e os termos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Em Minha Conta → Planos, na home e na Licença Pro, os preços da oferta e o cronômetro aparecem enquanto ela estiver no ar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Quem quer jogar sem limite de temporadas e guardar a carreira na nuvem tem um preço reduzido por tempo limitado. O plano grátis continua existindo.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:resenha-chat-pausado</id>
    <title>Modo Resenha: chat temporariamente desligado</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#resenha-chat-pausado"/>
    <published>2026-10-06T17:48:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-06T17:48:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Conta e planos"/>
    <summary>O chat da sala do Modo Resenha ficou desligado por enquanto, sem mudar nada do restante da liga.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;O chat da sala do Modo Resenha ficou desligado por enquanto, sem mudar nada do restante da liga.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A bolha do chat, o atalho e os botões que o abriam deixaram de aparecer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Salas, sorteios, partidas e convites seguem funcionando como antes.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Por enquanto, a turma combina as rodadas fora do jogo, no grupo de WhatsApp da Resenha. A liga em si não muda.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:celular-formacao-e-mercado</id>
    <title>No celular: Formação com o campo primeiro e Mercado em cartões com foto</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#celular-formacao-e-mercado"/>
    <published>2026-10-06T17:42:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-06T17:42:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Visual e celular"/>
    <summary>Ajustes de layout para o celular: o campo e o banco ficam no topo da Formação, o Mercado vira lista de cartões e os botões ganham as cores fixas do jogo.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Ajustes de layout para o celular: o campo e o banco ficam no topo da Formação, o Mercado vira lista de cartões e os botões ganham as cores fixas do jogo.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;No celular, era preciso rolar muito para chegar ao campo, e a tabela do Mercado era apertada e difícil de tocar.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Formação: campo e banco aparecem primeiro; formações e adversário vêm logo abaixo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mercado: cartões com foto, valor e salário no lugar da tabela, com mais espaço entre os blocos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Botões de ação nas cores fixas do jogo, e não na cor do clube. A barra inferior ganha o botão principal redondo no centro.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Jogar de uma mão só, no celular, ficou mais confortável: menos rolagem para chegar ao campo e cartões de jogador mais fáceis de ler e tocar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/mercado-mobile.webp&quot; alt=&quot;Tela do Mercado do RetroFoot no celular, com a lista de jogadores em cartões que mostram foto, força, valor, salário, bandeira, posição, idade e o botão Propor&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;1688&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:correcoes-mercado-e-garimpo</id>
    <title>Mercado: fim do aviso “Negociação inválida” e do Garimpo que abria o jogador errado</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#correcoes-mercado-e-garimpo"/>
    <published>2026-10-06T16:05:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-06T16:05:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Mercado e transferências"/>
    <summary>Duas correções que travavam ou confundiam a compra de jogadores.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Duas correções que travavam ou confundiam a compra de jogadores.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Uma negociação que já tinha expirado podia prender você num diálogo aberto com o aviso “Negociação inválida”, e o Garimpo às vezes abria a ficha de outro jogador.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Uma negociação encerrada ou expirada volta para a primeira etapa, com um aviso dizendo o motivo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quando um clube do exterior leva o jogador, a negociação é cancelada sem bagunçar as outras.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No Garimpo, a ficha abre o jogador em que você clicou, e a CPU não leva um jogador que você já deixou pré-acordado.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Menos clique perdido e menos susto na hora de fechar contratação.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:dicas-viram-o-onboarding</id>
    <title>Novo tutorial: “Tutorial rápido, professor!” vira o único onboarding</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#dicas-viram-o-onboarding"/>
    <published>2026-10-05T23:54:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-05T23:54:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Primeiros passos"/>
    <summary>O carrossel de dicas ilustrado passa a ser o único guia para quem começa; o tutorial de passos foi retirado.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;O carrossel de dicas ilustrado passa a ser o único guia para quem começa; o tutorial de passos foi retirado.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Quem começava via dois guias diferentes, e o tutorial de passos competia com o resto da tela.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Carrossel “Tutorial rápido, professor!”, com ilustrações próprias, de menos de um minuto de leitura.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O tutorial de passos foi retirado. O guia fica apenas como um destaque no botão da primeira rodada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Formação 4-4-2 como padrão para quem começa.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;O começo do jogo ficou mais curto e mais claro: um tutorial só, com imagem, e o resto aprendido jogando.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/dicas.webp&quot; alt=&quot;Primeiro passo do carrossel Tutorial rápido, professor! do RetroFoot, com a ilustração de um treinador segurando uma prancheta&quot; width=&quot;460&quot; height=&quot;500&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:energia-recupera-mais-por-rodada</id>
    <title>Energia: os jogadores se recuperam mais rápido entre as rodadas</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#energia-recupera-mais-por-rodada"/>
    <published>2026-10-05T22:27:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-05T22:27:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Elenco e treino"/>
    <summary>A recuperação de energia entre as rodadas ficou mais rápida: um jogador cansado volta ao máximo em poucas rodadas.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;A recuperação de energia entre as rodadas ficou mais rápida: um jogador cansado volta ao máximo em poucas rodadas.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Os jogadores demoravam a se recuperar, o que obrigava a um rodízio constante e punia quem queria manter os melhores em campo.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A recuperação de energia por rodada foi aumentada, no Modo Solo e no Modo Resenha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Documentação e respostas do assistente “Sobre o jogo” foram atualizadas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Menos rodízio forçado: dá para manter os melhores em campo sem que a energia vire um problema a cada semana.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:ajustes-de-02-de-outubro</id>
    <title>Ajustes de 2 de outubro: prorrogação com placar, menos coletivas e entradas mais claras</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#ajustes-de-02-de-outubro"/>
    <published>2026-10-02T21:19:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-02T21:19:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Copas e campeonatos"/>
    <summary>Um conjunto de ajustes pequenos que mexem em copa, imprensa, modalidade e cadastro.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Um conjunto de ajustes pequenos que mexem em copa, imprensa, modalidade e cadastro.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Copa:&lt;/strong&gt; o confronto decidido na prorrogação guarda o placar com o gol da prorrogação (antes aparecia como empate sem pênaltis).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Coletivas de imprensa:&lt;/strong&gt; menos frequentes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Formação:&lt;/strong&gt; o botão desabilitado diz Avançar em todos os eventos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modalidade:&lt;/strong&gt; os cartões masculino e feminino ficam lado a lado no celular, sem rolagem.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Landing:&lt;/strong&gt; “Começar carreira” vira “Criar conta” e abre o cadastro direto. O menu Planos vira Licença Pro, com página exclusiva.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Assistente:&lt;/strong&gt; a tela de escolha de moeda foi removida (segue em reais).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Menos interrupção durante a temporada, placares de copa corretos e um caminho mais direto para começar a jogar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/licenca-pro-mobile.webp&quot; alt=&quot;Página Licença Pro do RetroFoot no celular&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;1688&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <id>tag:retrofoot.com.br,2026:atualizacoes:contratar-em-duas-etapas-e-mercado-em-colunas</id>
    <title>Contratar jogador em menos etapas e Mercado com as colunas na ordem certa</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://retrofoot.com.br/atualizacoes/#contratar-em-duas-etapas-e-mercado-em-colunas"/>
    <published>2026-10-02T21:16:00-03:00</published>
    <updated>2026-10-02T21:16:00-03:00</updated>
    <author><name>Leandro Campos</name></author>
    <category term="Mercado e transferências"/>
    <summary>Contratar ficou mais rápido e a tabela do Mercado passou a seguir uma ordem mais natural de leitura.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Contratar ficou mais rápido e a tabela do Mercado passou a seguir uma ordem mais natural de leitura.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O problema&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Contratar um jogador exigia etapas e textos demais, e as colunas do Mercado estavam numa ordem pouco intuitiva.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;O que mudou&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Contratar jogador em duas etapas, com menos texto. Se o empresário topa, a contratação é fechada direto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Colunas do Mercado reorganizadas, inclusive na tabela do celular.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3&gt;Como o jogo funciona agora&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Menos cliques e menos leitura para fechar um contrato.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/mercado-colunas-mobile.webp&quot; alt=&quot;Mercado do RetroFoot no celular com as colunas reorganizadas&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;1688&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://retrofoot.com.br/img/atualizacoes/contratar-etapa-2-mobile.webp&quot; alt=&quot;Segunda etapa do fluxo de contratar jogador no RetroFoot, no celular&quot; width=&quot;780&quot; height=&quot;1688&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</content>
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